Assassin’s Creed GDR - Forgiare la Storia
34,89 €
Informazioni
| Codice Prodotto (UPC) | NG2445 |
|---|---|
| Tipologia prodotto | Gioco di Ruolo |
| Brand | Need Games |
| Lingua | Italiano |
| Numero di recensioni | 0 |
Descrizione prodotto
Assassin’s Creed GDR – Forgiare la Storia è un imperdibile supplemento narrativo per Assassin’s Creed®: Il Gioco di Ruolo, dedicato a esplorare tre avventure complete che intrecciano passato e presente, permettendo ai giocatori di rivivere epoche diverse della storia attraverso l’Animus. Il volume propone tre campagne pronte da giocare – La Spada di Marte, Campioni dell’Eden e Persi nel Tempo – ognuna ricca di misteri, missioni, conflitti e segreti legati all’eterna lotta tra Assassini e Templari.
Il tema centrale del supplemento, ripreso dalle parole di Ratonhnhaké:ton – “È meglio avere fede in qualcosa che non averne affatto” – guida i giocatori attraverso un viaggio narrativo che mette alla prova convinzioni, identità e alleanze.
Tre avventure complete attraverso il tempo
Le campagne incluse offrono esperienze di gioco profonde e diversificate:
• La Spada di Marte
Un’avventura ambientata in un’epoca di grandi conquiste e tensioni politiche, dove antichi segreti e potenti reliquie influenzano il destino degli Assassini.
• Campioni dell’Eden
Una storia che affonda le radici nei misteri dei Frutti dell’Eden, portando i giocatori a confrontarsi con segreti tecnologici e spirituali che sfidano il confine tra storia e mito.
• Persi nel Tempo
Un’avventura che attraversa più epoche, in cui l’Animus diventa un ponte instabile tra passato e presente, generando narrazioni parallele, pericoli imprevedibili e nuove minacce templari.
Struttura delle avventure
Ogni campagna è organizzata in Sequenze pronte da giocare, senza necessità di preparazione. Questa struttura garantisce un’esperienza fluida e immediata sia per i giocatori sia per il Gamemaster, trasformando ogni sessione in un’immersione completa nella storia.
Il volume include anche:
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Suggerimenti per ampliare o personalizzare le avventure, perfetti per creare campagne su misura.
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Testimoni e Archi Temporali per i diversi periodi storici, fornendo contesto, personaggi chiave e dettagli ambientativi utili alla narrazione.
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Collegamenti narrativi tra le tre campagne, che possono essere giocate singolarmente oppure combinate in una macro-trama unica.
Per utilizzare questo supplemento è necessario il manuale base:
Assassin’s Creed GDR – Guida all’Animus.
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