Dune: Avventure nell'Imperium - Il Pianeta del Deserto
39,89 €
Informazioni
| Codice Prodotto (UPC) | NG2454 |
|---|---|
| Tipologia prodotto | Gioco di Ruolo |
| Brand | Need Games |
| Lingua | Italiano |
| Numero di recensioni | 0 |
Descrizione prodotto
Dune: Avventure nell’Imperium – Il Pianeta del Deserto è il supplemento narrativo essenziale per chi desidera vivere campagne profonde, politiche e ricche di intrighi nel mondo creato da Frank Herbert. Questo volume raccoglie e unisce una serie di avventure ambientate interamente su Arrakis, trasformandole in una campagna completa che porta i giocatori a confrontarsi con tutte le sfaccettature del Pianeta del Deserto: il calore implacabile, le tensioni politiche, i misteri dei Fremen e l’ombra degli Harkonnen.
All’interno troverai nuovi dettagli sulla città di Arrakeen, con una panoramica ampliata dei suoi quartieri, dei suoi abitanti e dei suoi luoghi più significativi. Ogni zona d'interesse offre spunti di avventura, incontri possibili e statistiche per i PNG più rilevanti, espandendo quanto contenuto in Sabbia e Polvere e rendendo Arrakis più viva, complessa e pericolosa che mai.
Il volume presenta sette avventure complete, pensate sia per essere affrontate singolarmente sia come parte di un’unica grande campagna, ricca di intrighi politici, sopravvivenza nel deserto, cospirazioni e tradimenti.
Cosa Troverai in Il Pianeta del Deserto
Approfondimento su Arrakeen
-
Nuovi luoghi chiave, quartieri e mappe narrative
-
Descrizioni della vita quotidiana e delle tensioni sociali
-
PNG inediti completi di statistiche e agganci narrativi
-
Spunti per incontri, complotti e pericoli ambientali
Tre Avventure Introduttive: I Primi Passi su Arrakis
Perfette per far ambientare i giocatori nel mondo arido, politico e pericoloso del deserto.
• Calore e Polvere
Una cena con Casa Atreides si trasforma nell’occasione ideale per stringere nuove alleanze… e attirare l’attenzione di nemici influenti.
• Sangue nell’Acqua
Una semplice missione per recuperare un carico d’acqua perduto si rivelerà molto più complessa e rischiosa.
• Tempesta di Lame
Una guerriera Fremen chiede aiuto per salvare suo cugino da una prigione Harkonnen. Una missione in cui onore, pericolo e politica si intrecciano.
Quattro Avventure Avanzate: Gli Intrighi del Pianeta del Deserto
• Il Patto di Shaitan
Mappare una serie di caverne porterà gli avventurieri a incrociare la strada di Fremen sospettosi e Harkonnen spietati.
• La Tempesta di Coriolis
Un tentativo di soccorso presso una remota stazione meteorologica si trasforma in una lotta disperata contro una minaccia mortale.
• Il Tempo Diventa una Porta Molto Stretta
Il salvataggio del rampollo di una nobile casata nasconde segreti, inganni e una verità molto più oscura.
• Il Fiore del Deserto
Un’artista della corte imperiale prepara una prestigiosa mostra, ma quando le cose precipitano i sospetti ricadono sui personaggi.
Una Campagna Unica, Modulabile e Ricca di Intrighi
Sebbene ogni avventura possa essere giocata in modo indipendente, il volume offre suggerimenti su come collegare tutte le storie in un’unica campagna coerente, dando vita a un arco narrativo che attraversa Arrakis dalla politica delle alte sfere alle sabbie infuocate del deserto.
Recensioni clienti
Questo prodotto non ha recensioni al momento.