Mai ‘na Gioia - One Screen Role
9,89 €
Informazioni
| Codice Prodotto (UPC) | AVS08/33 |
|---|---|
| Tipologia prodotto | Gioco di Ruolo |
| Brand | Avalon Sword |
| EAN | 9791282261074 |
| Lingua | Italiano |
| Numero di recensioni | 0 |
Descrizione prodotto
Mai ‘na Gioia – One Screen Role è un gioco di ruolo leggero, ironico e tremendamente realistico che mette al centro la sfiga quotidiana. Basato sul versatile Polydice System, questo GdR tascabile offre un’esperienza immediata, perfetta per sessioni brevi, serate tra amici o per portare un tocco comico nelle vostre campagne.
Un gioco di ruolo sulla sfiga… quella vera
Il motto del gioco dice tutto:
“Una sfiga è una sfiga, due sfighe sono una coincidenza, ma tre sfighe… Mai ‘na gioia!”
In questo titolo, i giocatori interpretano gli Sfigati, personaggi comuni – amici, colleghi, famigliari o perfetti sconosciuti – catapultati in una serie di disavventure tanto assurde quanto plausibili. Non ci sono eroi, magie o profezie: solo la dura realtà contemporanea, con tutte le sue complicazioni, imprevisti e grane inevitabili.
Una sfida all’ultimo tiro… per non cedere alla sfiga suprema
L’obiettivo del gioco è semplice e brutale: sopravvivere alla peggiore delle sfighe, “Non ti svegli”!
La vita è già abbastanza complicata, ma in Mai ‘na Gioia – One Screen Role sembra impegnarsi ancora di più per mettervi i bastoni tra le ruote.
Gli Sfigati dovranno affrontare:
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contrattempi surreali ma credibili,
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imprevisti sul lavoro, a casa o in giro per la città,
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relazioni complicate,
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una dose crescente di (mala)fortuna.
E per cavarsela? Non resta che affidarsi al proprio Dado, l’unica fonte di speranza tra mille catastrofi quotidiane.
Caratteristiche principali di Mai ‘na Gioia – One Screen Role
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Polydice System: un sistema semplice e intuitivo basato su dadi poliedrici.
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Formato One Screen: regole e materiali essenziali sempre a portata di mano.
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Ambientazione realistica, perfetta per creare situazioni esilaranti o paradossalmente tragiche.
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Tone of play comico e leggero, ideale per rompere il ghiaccio o chiudere una serata di gioco.
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Alta improvvisazione, che permette di costruire insieme una storia ricca di guai, colpi di scena e disastri evitabili… forse.
Recensioni clienti
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