Mercoledì - La Verità del Corvo
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33,15 € (-5%)
Informazioni
Codice Prodotto (UPC) | CC748 |
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Tipologia prodotto | Gioco da Tavolo |
Marca | Cranio Creations |
Autore | René Groen |
Durata Media | 45 |
Età | 10+ |
Lingua | Italiano |
Massimo Giocatori | 6 |
Minimo Giocatori | 2 |
Numero di recensioni | 0 |
Descrizione prodotto
Mercoledì - La Verità del Corvo è un Gioco da Tavolo in Italiano di René Groen e Cranio Creations per 2-6 giocatori, durata media 45 min, età 10+
Mercoledì - La Verità del Corvo è un avvincente gioco da tavolo di deduzione e mistero ambientato nell'universo dark e affascinante della Nevermore Academy. In questo gioco, i partecipanti si trovano a indagare su un omicidio misterioso, con una trama che ruota attorno alla protagonista Mercoledì Addams e alle sue visioni premonitrici. Pronto a risolvere il caso? Ma attenzione, forse sei proprio tu il colpevole!
Inizia come un normale giorno di scuola, ma presto la situazione si complica quando Mercoledì assiste a un omicidio futuro tramite una visione. Tu e altri studenti emarginati (Outcasts) diventate i sospettati di questo omicidio, e dovrete collaborare per raccogliere indizi e prove al fine di scoprire chi è il vero assassino e quando e dove colpirà.
Ma cosa succederebbe se durante le indagini ti rendessi conto che potresti essere tu stesso il futuro assassino? La suspense cresce e la sfida si intensifica, perché solo chi risolverà il mistero prima degli altri avrà la possibilità di uscire vincitore dal gioco della verità del Corvo!
Un Gioco di Deduzione, Inganno e Sorprese
Mercoledì - La Verità del Corvo è un gioco che combina deduzione, strategia e bluff, dove ogni scelta può rivelarsi decisiva. Ogni round ti costringerà a decidere con attenzione quali informazioni raccogliere, come muoverti attraverso i luoghi e quali alleanze stringere con gli altri sospettati. Ma attenzione: non tutti sono lì per aiutarti!
Contenuto della scatola:
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1 plancia di gioco
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1 plancia laterale per gestire il progresso del mistero
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8 segnalini luogo per segnare le varie aree della scuola
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8 segnalini visione per rappresentare le premonizioni di Mercoledì
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8 pedine emarginazione per tracciare la posizione degli studenti fuori dal comune
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8 carte fuorilegge per aggiungere elementi di inganno e strategie nel gioco
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40 carte luogo per esplorare le varie zone della Nevermore Academy
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24 carte verità per svelare indizi chiave e rivelazioni
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1 segnalino giorno e notte per determinare il tempo del mistero
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1 segnalino tempo atmosferico per cambiare le condizioni del gioco
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1 gettone cosa per simbolizzare eventi particolari
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1 blocco note per prendere appunti e tracciare gli indizi
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Regolamento chiaro e dettagliato per una rapida comprensione del gioco
Recensioni clienti
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