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Rolling Village

12,89 €

Disponibile


Quantità:


Informazioni

Codice Prodotto (UPC) LRG3051
Tipologia prodotto Gioco da Tavolo
Marca Little Rocket Games
Autore D. Di Maggio
Durata Media 15
Età 8+
Lingua Italiano
Massimo Giocatori 12
Minimo Giocatori 1
EAN 0806812035076
Numero di recensioni 0

Descrizione prodotto

Rolling Village è un Gioco da Tavolo in Italiano di D. Di Maggio edito da Little Rocket Games.

Rolling Village è un gioco per 1-12 giocatori della durata di circa 15 minuti raccomandato da 8 anni in su.

Benvenuto Sindaco!

Prendi carta e matita, è arrivato il momento di progettare il miglior villaggio possibile.

In 9 round disegnerai case, foreste, laghi, piazze e fabbriche.
Con un po’ di fortuna potresti essere nominato Sindaco dell’Anno…

Fai rotolare i due dadi e confronta il risultato con la leggenda incrociando le due soluzioni. Ad ogni turno potrai disegnare 2 progetti, ma attenzione al posizionamento per beneficiare del maggior punteggio possibile e schivare più malus che riesci!

Al termine del gioco si sommeranno i punti guadagnati ad ogni round, i punti dalle file completate, dalle piazze e dalle fabbriche, ma queste potrebbero anche toglierti punti preziosi.

Le matite colorate sono incluse nella confezione.

Descrizione BGG:

Welcome Mayor! Design the best village possible with paper, pen and a bit of luck!

Rolling Village! is a 10-minute Roll & Write, available for FREE in the BGG files section.

Components:
- Two standard d6 dice shared by all the players.
- A Village Sheet and a pen for each player.

Objective of the game:
Players fill their Village Sheet building Projects (House , Forest , Lake and Square) and score points at the end of each turn then add them up for the final score.

How to play:
At the beginning of each turn, one player rolls two dice for everyone. Players simultaneously take their turn in this sequence:

BUILDING PHASE
Using the faces shown on the dice will draw projects on the village grid.

SCORING PHASE
At the end of each turn, the sum of the two dice rolled will define the Avenue (a row of the Village) that is active for
scoring. Each player must check the Projects drawn on that specific row and consider them for scoring.
Check for any group of Projects in your Village: a group is defined by adjacent Projects of the same type.
A group of Projects will score points at the end of the turn only if it does have at least one Project in the active row. That group will score all the points depicted on the spaces where you have drawn a Project of that type.

After the 9th turn, each player sum all the points scored during the game, determining their final score. The player with the highest score is the winner.

 

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